# Porque jugar en silencio no es divertido

La empresa Metadox crea Phasma, una cómoda máscara insonorizada que permite a los jugadores poder hablar, gritar y respirar fácilmente sin molestar a la gente de su alrededor.

![Porque jugar en silencio no es divertido](/sites/default/filesd10/styles/webp/public/migration/2023-01/main_banner.jpg.webp)

- [Descargar el caso de éxito](/sites/default/files/metadox.pdf)

### Challenge

Para desarrollar PHASMA se necesitaba no solo mentes innovadoras, sino también las herramientas de ingeniería adecuadas. Esa era la única forma para realizar todas esas ideas.
El desafío era cómo empezar a utilizar potentes herramientas de diseño y simulación, con un presupuesto muy limitado, con una adopción rápida y sencilla.

### Solution

La oferta de SOLIDWORKS les permitió comenzar a utilizar software profesional de inmediato. Las herramientas les permitieron centrarse en el desarrollo de productos con una solución intuitiva, robusta, basada en la nube y eficaz.

### Results

Inspirado por el amor puro por los videojuegos, Metadox presenta PHASMA, una máscara cómoda y fácil de respirar a través de insonorización que permite jugar juegos en cualquier lugar y en cualquier momento.

"El incomparable aislamiento de voz de PHASMA solo ha sido posible gracias al trabajo cooperativo de los ingenieros que utilizan las soluciones de SOLIDWORKS" - Andrés Belles CEO de Metadox

¿Por qué susurrar cuando puedes gritar tanto como quieras? Con PHASMA, su familia y sus compañeros de casa aún pueden dormir profundamente en la casa de al lado

Andrés Belles

CEO