SOLIDWORKS Composer
SOLIDWORKS Composerを使用すれば、2次元および3次元のグラフィカル コンテンツを手際よく作成し、製品やプロセスをわかりやすく説明しながら製品紹介ができます。ツールを使用して、3次元CADデータを直接操作し、高品質なイラスト、画像、およびインタラクティブなアニメーションを作成したり、デザイン データをインポートすることも可能です。
3次元エンジニアリング モデルを再利用して、製造組み立て手順、製品マニュアル、インストール手順、サービス マニュアル、トレーニング ガイド、マーケティング用パンフレット、販売入札キットなど、テクニカル コミュニケーションのプロセスや手順を説明するグラフィック コンテンツを作成できます。
SOLIDWORKS Composerを使用すれば、2次元および3次元のグラフィカル コンテンツを手際よく作成し、製品やプロセスをわかりやすく説明しながら製品紹介ができます。ツールを使用して、3次元CADデータを直接操作し、高品質なイラスト、画像、およびインタラクティブなアニメーションを作成したり、デザイン データをインポートすることも可能です。
SOLIDWORKS Composer Player Professionalを使用して、3次元コンテンツを操作します。このパッケージにはSOLIDWORKS Composer Playerのすべての機能が含まれ、かつモデルの調査、表示角度の調整、およびリアルタイムでの回転/パン/ズーム機能を有しています。また、カスタムAPIを使用して、Playerをカスタマイズすることもできます。
SOLIDWORKS Composer Syncは、3次元CADやその他の3次元形式からSOLIDWORKS Composer形式への一括変換プロセスを作成します。製品データまたは製造に関する情報の変更点は、SOLIDWORKS Composerで作成されるアウトプットに即座に反映されます。将来再利用できるように、一括ジョブの設定をXMLに保存できます。
SOLIDWORKS Composer Enterprise Syncは、SOLIDWORKS Composer Syncのエンタープライズ バージョンです。製品に関するテクニカル コミュニケーションを正確に維持するための情報を更新する機能が追加されています。製品または製造に関する情報の変更点も、SOLIDWORKS Composerで作成されるアウトプットに即座に反映されます。
SOLIDWORKS Composer Checkを使用すれば、製品が店頭に並ぶ前に、クリアランスと生産パス計画を調査することで、コストのかかる設計ミスを特定し、設計変更後のアセンブリ手順に対して簡単な検証を行うことができます。
各パッケージの詳細な比較情報が必要ですか?
SOLIDWORKS Composer | SOLIDWORKS Composer Player Professional | SOLIDWORKS Composer Sync | SOLIDWORKS Composer Enterprise Sync | SOLIDWORKS Composer Check | ||
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CADフォーマットのサポート | ||||||
SOLIDWORKS Composerでは、SOLIDWORKS、Pro/ENGINEER/Creo®、およびAutodesk® Inventorに加え、STEPやIGESといった中間ファイル形式など、幅広い範囲の3次元CADフォーマットがサポートされています。 |
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ビジュアル コンテンツの更新 | ||||||
最新の設計変更でコンテンツを更新します(ジオメトリ、部品表ツリー、メタデータなど)。 |
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開発サイクルの短縮 | ||||||
3次元CADデータから直接操作し、複数の形式で2次元および3次元のグラフィカル コンテンツを作成します。たとえば、ラスター イメージ(JPG、BMP、TIF、PNG)、ベクトル イメージ(SVG、EPS、SVGZ、CGM)、ビデオ(AVI)、3次元インタラクティブ アニメーション(3D PDF、HTML、SMG)、実行可能パッケージ(ActiveXコントロール)などを使用できます。アノテーション アイテムを追加します(自動バルーン、部品表、矢印、詳細図)。外観を変更します(表示/非表示、透明度、色)。 |
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文書化のプロセス | ||||||
徐々に構成部品が表示される、ステップバイステップの手順を作成します。 |
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アニメーションの作成 | ||||||
関連するビューにリンクを追加して、インタラクティブなストーリーボードを作成します。外観とユーザー定義プロパティをアニメーション表示します。タイムラインにビューをドラッグアンドドロップして、キーフレーム アニメーションを作成します。マーカーを使用してインタラクティブなアニメーションを作成し、より正確に制御できるように、タイムライン キーにフィルタを設定します。 |
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部品表のカスタマイズ | ||||||
設計用の部品表とは別に、製造用の部品表を作成します。各ビューの部品リストとプロパティをカスタマイズします。 |
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プロセスの自動化 | ||||||
3次元ファイルのバッチモードのインポートとコンテンツの閲覧を自動化します。既存のワークフロー システム内で、ドキュメントの作成を自動化します。ユーザー定義のXMLプログラムを使用して、ドキュメントの変換を自動化します。 |
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カスタマイゼーションの表示 | ||||||
ユーザー インターフェイスを追加せずに、ステップ バイ ステップのインタラクティブな手順を表示します。回転、ズーム、アニメーション、測定、部品表の表示、断面表示を行います(作成者が権限を制御)。内部またはWebサイトを介して配信するカスタム アプリケーションを作成します。 |
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複数の出力形式 | ||||||
2次元出力(BMP、PNG、EPSなど)やアニメーション(AVIなど)用に複数の形式が用意されています。 |
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すべての製品情報を最新状態に維持 | ||||||
すべてのグラフィカル コンテンツとテクニカル コミュニケーション成果物を最新の状態に保ちます。 |
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製品情報の自動更新 | ||||||
グラフィカル素材と重要な設計情報の更新に要する時間を最小限に抑えます。メタデータ、ジオメトリ、BOM、およびその他の製造情報を自動的に更新します。 |
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コマンドライン インターフェイスのアクセス性 | ||||||
同期インターフェイスおよびコマンドライン インターフェイスを使用して、組織全体でPLMアプリケーションと統合できるようにします。 |
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設計エラーのチェック | ||||||
製品が店頭に並ぶ前にエラーを特定し、設計変更後のアセンブリ手順に対して簡単な検証を行います。 |
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干渉の検出 | ||||||
サービスの適格性とアセンブリの手順およびパス プランニングに応じて、インタラクティブな静的および動的衝突検知を行います。 |
...SOLIDWORKS Composerソフトウェアを利用することで、レンダリングと分解図の作成が自動化され、プロジェクトをより詳しく把握できるようになりました。