GlüxKind가 SOLIDWORKS를 활용해 유모차를 새롭게 혁신한 방법

유모차는 원래 유모차에 불과했고, 외관상의 개선이나 컵홀더 이상의 혁신을 위한 플랫폼은 아니었습니다. 그때 GlüxKind가 등장했습니다.

당면 과제

아이를 태우는 용도 외에도 육아의 일상적인 요구를 충족하도록 설계된 최초의 AI 유모차를 만듭니다.

솔루션

SOLIDWORKS와 3DEXPERIENCE 협업 도구를 사용하여 차세대 제품을 만드는 데 중점을 둔 새로운 회사를 시작합니다. SOLIDWORKS Start-up 프로그램의 도움을 받아 엔지니어와 설계자로 구성된 분산된 그룹을 모아 함께 문제를 해결합니다.

결과

  • 사무실 간에 디자인 정보와 의도를 쉽게 협업
  • 버전 제어를 자동으로 관리
  • 중량 및 강도 변수를 손쉽게 고려
  • 기계 및 전기 시스템을 하나의 제품으로 개발

유모차는 원래 유모차에 불과했고, 외관상의 개선이나 컵홀더 이상의 혁신을 위한 플랫폼은 아니었습니다. 그때 GlüxKind가 등장했습니다.

GlüxKind Technologies는 업계를 혁신하고자 시작한 것이 아니었습니다. 공동 창립자이자 CEO인 Kevin Huang은 단지 문제를 해결하고자 시작했을 뿐입니다. 많은 신생아 부모와 마찬가지로 그는 유모차를 끌고 세상을 돌아다니는 것을 포함하여 아이를 키우는 데 따르는 일상적인 어려움을 겪었습니다. 이런 어려움을 통해 Ella가 탄생했습니다. AI 기반 유모차인 Ella는 단순히 아이를 태우기 위한 것이 아니라, 육아의 일상적인 요구를 충족시키도록 설계되었습니다.

Huang은 이렇게 말합니다. "AI 기반 유아용 유모차를 사용하면 육아가 보다 쉬워집니다." "결국 우리는 부모를 위한 코파일럿을 만듭니다. 외출을 하든 집에 있든 도움을 드리도록 말입니다."

Gluxkind 유모차

제품 개발 과제

기존 유모차의 무게나 바닥 면적을 초과하지 않으면서도 여러 모터, 센서, 하니스를 수용하는 내구성 있는 프레임을 설계하려면 수많은 반복 작업과 정밀성이 필요했습니다. 일반 유모차는 간단한 3조인트 시스템으로 68kg의 하중을 처리합니다. GlüxKind Ella는 수십 개의 부품과 새로운 이동 경로를 통합하면서 동일한 기준을 충족합니다.

유모차 설계에는 푸시 어시스트, 브레이크 어시스트, 자동 정지, 자동 흔들기, 백색 소음 재생 및 동화 재생 등의 기능이 포함됩니다. 하나의 제품에 여덟 가지 육아용품이 매끄럽게 통합된 것과 같습니다.

"'아기 흔들기'와 같은 자동 기능은 아이를 진정시키고, 조금 더 오래 잠을 잘 수 있도록 도와줍니다."라고 Huang은 덧붙입니다. "아기가 더 오래 잠들면 부모는 서로를 위한 시간을 더 많이 보낼 수 있기 때문입니다."

이 기능은 단순히 정교한 프로그래밍, 그 이상이 요구됩니다. 정밀한 허용 오차와 경량 구조를 갖춘, 강력한 센서가 탑재된 기계적으로 견고한 플랫폼이 필요합니다. 그리고 진짜 엔지니어링의 대단한 점은 무엇일까요? 트렁크에 접어서 넣을 수 있다는 점입니다.

Gluxkind 유모차 설계

관련 리소스

Gluxkind의 산업 설계 엔지니어는 영국에 기반을 두고 있으며 3DEXPERIENCE 플랫폼을 사용하여 설계 파일을 교환합니다. 영국 팀은 시각적, 인체 공학적 측면에 초점을 맞추고 있으며, 캐나다 브리티시컬럼비아주 밴쿠버에서는 기계적, 구조적 요소를 빠르게 반복 개선합니다. 프로세스 진행 중 파일을 원활하게 주고받습니다.

Kevin Huang

CEO

설계, 협업, 반복 작업, 반복

개념에서 생산까지, GlüxKind 팀은 다쏘시스템  SOLIDWORKS® 3D CAD 및 시뮬레이션 도구를 활용했습니다.

핵심적인 설계 과제 중 하나는 유모차의 무게나 접는 기능에 영향을 주지 않으면서 모든 필수 센서, 와이어 하니스 및 장착 위치를 통합하는 것이었습니다. 첨단 기술에도 불구하고 유모차는 일반 성인이 들어올릴 수 있을 만큼 가볍고, 자동차에 넣을 수 있을 만큼 작아야 했습니다.

바로 이 부분에서 SOLIDWORKS Simulation과 클라우드 기반 3DEXPERIENCE®가 큰 성과를 거두었습니다.

Huang은 이렇게 설명합니다. "Gluxkind의 산업 설계 엔지니어는 영국에 기반을 두고 있으며 3DEXPERIENCE 플랫폼을 사용하여 설계 파일을 교환합니다." "영국 팀은 시각적, 인체 공학적 측면에 초점을 맞추고 있으며, 캐나다 브리티시컬럼비아주 밴쿠버에서는 기계적, 구조적 요소를 빠르게 반복 개선합니다. 프로세스 진행 중 파일을 원활하게 주고받습니다."

이러한 도구는 해외 파트너와 파일을 안전하게 공유하고, 설계 무결성에 대한 통제를 유지하고, 빌드 주기를 가속화하는 등 프로덕션으로의 인계를 간소화하는 데 도움이 되었습니다. Huang은 이렇게 말합니다. "우리는 파일을 아시아의 일부 생산 파트너와 제어된 방식으로 공유하여 빠르게 작업을 수행합니다." "이러한 수준의 제어 기능은 환상적으로 도움이 됩니다."

SOLIDWORKS를 사용한 Gluxkind의 설계

더욱 빠른 도달

단 3년 만에 아이디어부터 제품까지, GlüxKind는 유아용품의 기준을 높이고 인간 중심 로봇 공학 분야에서 기계 엔지니어가 혁신에 접근하는 방식을 바꾸었습니다.

Huang은 "일부 프로젝트에서는 다인용 유모차도 다루고 있습니다. 유아 용품에 기술을 적용하는 것을 넘어서 다른 분야에도 적용하고 있습니다."라고 결론지었습니다. "왜냐하면 결국 보행자 공간에는 움직여야 할 것들이 정말 많기 때문이죠."

투자자들에게 GlüxKind는 단순히 스마트 유모차를 발명한 회사가 아니라, 더 광범위한 모빌리티 플랫폼으로의 진입점입니다. 원격 제어가 필요 없는 인간 중심 로봇을 통한 자율적이고 직관적인 기술 스택입니다. 터치하기만 하면 움직입니다. 놓으면 정지합니다.

이러한 단순함은 정교한 엔지니어링을 필요로 합니다. GlüxKind는 그 이상의 일을 해낼 수 있음을 증명했습니다.

GlüxKind 유모차

제품:

  • SOLIDWORKS Standard
  • SOLIDWORKS Simulation Professional
  • Collaborative Designer for SOLIDWORKS
  • Collaborative Industry Innovator
  • 3DSwymer

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