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Empresa de robótica para a construção civil utiliza o SOLIDWORKS Design para desenvolver uma impressora de campo voltada para empreiteiras, capaz de transformar modelos digitais e informações de construção em instruções para o canteiro de obras.
Desenvolver um robô de construção de nível profissional capaz de transferir informações digitais de projeto para as superfícies do canteiro de obras com precisão, ao mesmo tempo em que resiste às exigências do uso diário em campo.
Desenvolver um robô de construção de nível profissional capaz de transferir informações digitais de projeto para as superfícies do canteiro de obras com precisão, ao mesmo tempo em que resiste às exigências do uso diário em campo.
Os projetos de construção geralmente começam com modelos digitais detalhados. No entanto, a transferência dessas informações para o canteiro de obras tem exigido, tradicionalmente, que as pessoas meçam e marquem os pisos manualmente. Mesmo um modelo bem desenvolvido perderá seu valor quando o layout dos campos estiver incompleto, pouco claro ou simplesmente errado.
A Dusty Robotics, com sede em Mountain View, Califórnia, desenvolveu o robô FieldPrinter para levar projetos digitais repletos de informações diretamente para o canteiro de obras.

"Dusty", um robô móvel autônomo, imprime plantas e projetos digitais diretamente no chão dos canteiros de obras
Carinhosamente chamado de "Dusty", esse robô móvel autônomo imprime plantas e projetos digitais diretamente no chão dos canteiros de obras. Substituindo as fitas métricas manuais e os fios de giz, o Dusty traça linhas, textos e símbolos diretamente a partir de modelos BIM/CAD em lajes de concreto com alta precisão.
De acordo com Zachary Reiss-Davis, diretor sênior da Dusty Robotics, "o layout tradicional não mudou de fato desde, literalmente, os (antigos) egípcios. Envolve duas pessoas com um pedaço de barbante e uma caixa de giz." O barbante coberto de giz é esticado com força e batido contra o chão, deixando uma linha reta de giz.
"É um processo extremamente manual e trabalhoso. Sempre que o layout está errado, incompleto ou simplesmente não está claro, isso acaba gerando retrabalho", afirma Reiss-Davis. Planejamentos incorretos ou pouco claros podem comprometer os cronogramas e forçar as equipes a refazer o trabalho e realizar a mesma tarefa duas vezes, enquanto o restante do projeto fica perigosamente atrasado.

A Dusty Robotics precisou criar hardware para a elaboração precisa de plantas de construção
Para desenvolver uma solução melhor, a Dusty Robotics precisou criar um hardware preciso o suficiente para reproduzir com exatidão os projetos de construção e, ao mesmo tempo, resistente o bastante para funcionar como uma ferramenta de construção de uso diário em ambientes empoeirados, cheios de detritos e em constante mudança.
A Dusty Robotics utilizou o SOLIDWORKS® Design como ambiente de engenharia para desenvolver seu robô e coordenar as decisões necessárias para fabricá-lo. O modelo 3D completo do SOLIDWORKS permitiu que a equipe analisasse o robô como um conjunto, levando em consideração como as decisões de projeto afetariam a produção.
Reiss-Davis explica: "Todo o robô foi modelado inteiramente em 3D no SOLIDWORKS. Utilizamos o SOLIDWORKS para a tomada de decisões não apenas sobre o projeto, mas também sobre a fabricação." Tanto a equipe da Dusty Robotics quanto seus parceiros externos utilizam o SOLIDWORKS Design. Reiss-Davis continua: "Acho que isso contribui para um processo de colaboração muito melhor, não apenas internamente na Dusty, mas também com os parceiros com quem trabalhamos no projeto do robô, quer estejam projetando componentes individuais ou fabricando-os."
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Todo o robô foi modelado inteiramente em 3D no SOLIDWORKS. Utilizamos o SOLIDWORKS para a tomada de decisões não apenas sobre o projeto, mas também sobre a fabricação
Esse sistema compartilhado garante que as discussões de engenharia se baseiem na mesma definição do produto. Os projetistas internos e externos, bem como a equipe de produção, podem colaborar utilizando um ambiente CAD com o qual todos estão familiarizados. O SOLIDWORKS Design faz parte do processo de desenvolvimento do produto, em vez de ser uma etapa separada de transferência entre o projeto e a produção.

SOLIDWORKS Design faz parte do processo de desenvolvimento de produtos da Dusty Robotics
O resultado do processo de desenvolvimento coordenado pela Dusty Robotics é um robô que auxilia o operador a automatizar o traçado de obras no local. Com o FieldPrinter, um operador pode fazer o layout de uma área de 929 a 1.394 metros quadrados por dia. O robô imprime a 600 DPI, com precisão de até 1/16 de polegada, posicionando informações detalhadas do modelo diretamente no local onde a obra será realizada. No 3DEXPERIENCE World 2026, a Dusty Robotics demonstrou como seu FieldPrinter pode imprimir layouts em escala real a partir de arquivos DWG criados no DraftSight.

As marcações do Dusty permitem que as equipes recebam informações úteis no local da instalação
A mudança mais significativa não se limita a concluir layouts convencionais com mais rapidez. As instruções de instalação impressas podem alterar a forma como projetistas, coordenadores e equipes de campo se comunicam. Reiss-Davis comenta, entusiasmado: "O que realmente chama a atenção das pessoas é quando começamos a imprimir as instruções de instalação. Imprimimos o que precisa ser instalado e como deve ser montado. E as pessoas percebem: 'Ah, eu posso mudar meus sistemas e processos de construção, em vez de simplesmente fazer mais rápido o que já fazia antes.'"
O modelo pode, portanto, levar uma parte maior de sua intenção de projeto para a prática. As equipes recebem informações úteis no local da instalação, enquanto as equipes de projeto obtêm uma visão mais clara da relação entre os dados digitais coordenados e o trabalho físico.

Desenvolvimento para um novo robô chamado "Dusty"
A Dusty Robotics mostra como o desenvolvimento disciplinado de produtos pode contribuir para uma mudança mais ampla no setor da construção. O Dusty, o FieldPrinter, não substitui a necessidade de um modelo digital preciso nem de uma equipe de projeto coordenada. Ele oferece a essas equipes uma maneira fácil e direta de tornar as informações do modelo visíveis e utilizáveis no canteiro de obras.
"Para nós, o importante é encontrar novas formas de transmitir informações ao campo e garantir que as informações contidas no seu modelo digital não fiquem presas ali. Em vez disso, elas se tornam algo que podemos usar para construir, reduzir o retrabalho e construir (com mais eficiência)." Reiss-Davis conclui.
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