Arena Prototip Oluşturma Döngüsünü %70 Azaltıyor

SOLIDWORKS yazılımı ve 3DEXPERIENCE Works'ün birleştirilmesinin, Arena'nın prototip oluşturma döngülerini nasıl azalttığını, kaliteyi nasıl artırdığını, iş akışlarını nasıl otomatikleştirdiğini ve iş birliğini nasıl kolaylaştırdığını öğrenin.

Zorluk

Mayo ve ilgili ürünlerin yeni prototiplerini hazırlamak için harcanan zamanı azaltarak yeni ürün prototip üretiminin yaşam döngüsünü kısaltın.

Çözüm

Tüm tasarımcılarının modelleri gerçek zamanlı olarak oluşturmak, test etmek ve optimize etmek için güncel geri bildirimlere sahip olmasını sağlamak üzere 3DEXPERIENCE® Works iş birliği araçlarını kullanmaya başlama. Arena ayrıca 3D Sculptor ve 3D Pattern Shape Creator’ı da kullanmaya başladı ve prototip döngüsünü %70 azaltıp ürün kusurlarının sayısını azaltarak pazara sunma süresini kısalttı ve kaliteyi artırdı.

Sonuçlar

  • Tasarım Döngüsünü %70 Oranında kısalttı
  • Tüm tasarımcıların modelleri gerçek zamanlı olarak oluşturmak, test etmek ve optimize etmek için güncel geri bildirimlere sahip olmasını sağladı 
  • Ürün kusurlarını azalttı
  • Pazara sürme süresini kısalttı
     

Adidas'ın kurucusunun oğlu ve Arena'nın kurucusu Horst Dassler, 1972 Münih Olimpiyatları'nda havuz güvertesindeydi ve Mark Spitz'in yedi dünya rekoru kırarak yedi altın madalya kazandığı tarihi anlara tanık oldu. Dassler hemen su sporları ve performans mayolarına adanmış bir mayo şirketi için plan yapmaya başladı.

1973 yılında, olimpiyatlardan sadece bir yıl sonra Arena, Skinfit®'i yarışmalara yönelik ilk mayo markası olarak piyasaya sürdü. Sadece 18 gram ağırlığındaki yeni ultra hafif kumaş bir yüzücünün vücuduna ikinci bir cilt gibi yapışacak şekilde tasarlandı.

Günümüzde merkezi İtalya'nın orta bölgesindeki Tolentino'da bulunan Arena, hala özel olarak yüzücüler için yüksek kaliteli mayo, ekipman ve aksesuarlar üretmeye devam ediyor.
 

SOLIDWORKS 3DEXPERIENCE Works'te 3D işleme kullanıcı arayüzü

3DEXPERIENCE, gerekli tüm kişileri tasarımcılarımızla buluşturarak bir ekosistem yaratmamıza yardımcı oluyor.

Andrea Mazzanti

Bilişim Kurulu Başkanı

Prototip Döngülerini Azaltma

Arena Bilişim Kurulu Başkanı Andrea Mazzanti, şirketin mayo ve ilgili ürünler için yeni prototip hazırlamaya harcanan süreyi kısaltması gerektiğinin farkındaydı. Ayrıca şirketin karbon emisyonlarını azaltmak istiyordu. 3D baskı modeline geçerek şirket, yeni ürün prototipi üretmenin yaşam döngüsünü kısalttı. Bunun yanı sıra Arena, tüm tasarımcılarının modelleri gerçek zamanlı oluşturmak, test etmek ve optimize etmek üzere güncel geri bildirim elde etmesini sağlamak için 3DEXPERIENCE® Works kullanmaya başladı.

"3DEXPERIENCE, gerekli tüm kişileri tasarımcılarımızla buluşturarak bir ekosistem yaratmamıza yardımcı oluyor," diye açıklıyor Mazzanti. Arena, çoğunlukla 3D Sculptor ve SOLIDWORKS®'ün yanı sıra Simulation ile birlikte 3DEXPERIENCE kullanıyor. 3DEXPERIENCE Works ile şirket, prototip oluşturma döngüsünü %70 oranında azaltırken pazara sunma süresini kısaltıyor ve ürün kusurlarının sayısını azaltarak kaliteyi artırıyor.
 

Arena Mayo giyen ve okyanusta ayakta duran yüzücü - 3DEXPERIENCE Works

İlgili kaynaklar

Kaynakları Korumak İçin Simülasyondan Yararlanma

Prototip döngüsünü azaltmanın bir diğer faydası, karbon emisyonlarının azaltılması sayesinde sürdürülebilirliğin artmasıdır. Mazzanti, "Tasarım ofisimizdeki her şeyi simüle ettiğimiz için birden fazla ürün örneği oluşturmak veya üçüncü taraf ürün örnekleri kullanmak zorunda değiliz. Bu sayede CO2 emisyonlarımızı azaltıyoruz," diye devam ediyor.

Mazzanti, dijital teknolojilerin Arena'ya yüzücüler için ürünleri geliştirme, özellikle de görüntüleri yakalayıp kumaşların suyun içindeki yüzücüler üzerindeki performansına ilişkin verileri ölçme ve izleme konusunda yardımcı olmaya devam edeceğini öngörüyor. Teknoloji ayrıca tasarımcıların akıllı fiber geliştirip test etmelerine de yardımcı olabilir.
 

Arena mayosu giyen yarışmacı yüzücü - 3DEXPERIENCE Works

Kuralları Baştan Yazan İş Birliği

3DEXPERIENCE öncesinde, şirketin iş akışı hem daha az öngörülebilir hem de daha manueldi ve veriler genellikle Excel elektronik tabloları aracılığıyla aktarılıyordu. Mazzanti, "3DEXPERIENCE ile tasarımcıların birlikte çalışabileceği ve hızlı bir şekilde bilgi alışverişinde bulunabileceği tek bir ortamdayız. Bu da ortaklarımızla iş birliği yapmalarına oldukça yardımcı oluyor," diyor. 

Yerel İtalyan bayi Nuovamacut, Arena'ya 3DEXPERIENCE, SOLIDWORKS, 3D Sculptor ve Simulation kullanmaya başlama konusunda yardımcı oldu ve şirketin benimsediği her şeyi tasarlamasını, ölçmesini ve test etmesini sağlamak üzere yazılımları dağıttı. Çok verimli bir iş birliği sağlandı ve Mazzanti gelecekte de onlarla çalışmak için sabırsızlanıyor.
 

3DEXPERIENCE Works ve SOLIDWORKS Hakkında Daha Fazla Bilgi Edinin

SOLIDWORKS ve 3DEXPERIENCE Works Çözümleri hakkında sorularınız mı var?

SOLIDWORKS ve 3DEXPERIENCE Works çözümleri sizin ve ekibinizin, fikirlerinizi kolayca mükemmel ürünlere dönüştürmenizi sağlar.