KOČEVAR d.o.o. dünyadaki en büyük özel tasarlanmış kaynak tabancalarını geliştiriyor ve üretiyor. 1969 yılında endüstriyel punta, projeksiyon ve dikişli kaynak makineleri üretmek için kurulan Slovenyalı şirket, tek fazlı AC doğrusal hareketli, DC üç fazlı doğrusal hareketli ve MFDC orta frekanslı doğrusal hareketli kaynak makineleri ile robotik punta ve dikişli kaynak tabancaları, külbütör kollu kaideli punta kaynak makineleri, çoklu punta projeksiyon kaynak makineleri, dirençli kaynak otomasyon sistemleri, dirençli kaynak sarf malzemeleri (elektrot kapakları, saplar, katmanlı şöntler gibi) gibi yeni ürünler ile portföyünü genişletti.
Bu kaynak sistemi üreticisi, yolcu treni vagonlarının büyük parçalarını birleştirmek için kullanılan dünyanın en büyük özel tasarlanmış kaynak tabancalarını üretmesi ile tanınmaktadır. Genel Müdür Jožef Kočevar Jr. şirketin başarısını inovasyonu vurgulamasına, dirençli kaynak teknolojisini iyileştirmeye bağlı olmasına ve 3D tasarım ve mühendislik teknolojilerinden yararlanmaya kararlı olmasına bağlıyor.
Müşteriye özel kaynak ekipmanlarını geliştirme ve üretme ile ilgili zorlukları aşabilmek için KOČEVAR'ın rekabetçi kalması gerekiyor. Bunun için şirket 1998 yılında Caddie® 2D yazılımını SOLIDWORKS® 3D mekanik tasarım sistemi ile değiştirerek 3D CAD teknolojisine erken geçiş yapan şirketlerden biri oldu. Şirket kullanımı kolay olduğu, simülasyon araçlarına erişim sağladığı ve KOČEVAR'ın teslimat sürelerini kısaltma çalışmalarını hızlandırdığı için SOLIDWORKS yazılımlarını standart olarak kullanmaya başladı.
Kočevar şöyle diyor: "SOLIDWORKS'ü kullanmamızın nedeni, her zaman rekabet gücümüzü artırmak istememiz. SOLIDWORKS'ün özel büyük kaynak tabancası geliştirme sürecimizi nasıl etkilediğini ve yazılımın kazandırdığı zamanı düşündüğümde, SOLIDWORKS'ün bize bu rekabet gücünü kattığını açıkça görüyorum. SOLIDWORKS ve tüm özelliklerini kullanmasaydık bugün sık sık tamamlayabildiğimiz tipte projeleri bitiremezdik."
ÖZEL KAYNAK TABANCASI GELİŞTİRME SÜRECİ 10 KAT KISALTILDI
KOČEVAR, SOLIDWORKS'ü kullanmaya başladığından beri sürekli olarak geliştirme döngülerini ve teslimat sürelerini kısalttı. Böylece 2D tasarım araçları ile karşılaştırıldığında, geliştirme/teslimat süreleri 10 kat iyileşmiş oldu. Kočevar şu konuyu vurguluyor: "Şu anda ürettiğimiz kaynak tabancalarını geliştirmek, 2D çalışsaydık yıllar sürerdi."
Kočevar şöyle devam ediyor: "SOLIDWORKS kullanarak yıllar sürecek şeyleri aylar içinde yapmayı başardık. Bu üretkenlik artışlarının temel nedeni, SOLIDWORKS ile tasarımı görselleştirmenin ve değişiklik yapmanın çok daha kolay olması. SOLIDWORKS ile bir tasarım değişikliği yapmamız gerektiğinde, tüm ilgili teknik resim ve teknik belgeler otomatik olarak güncelleniyor. 2D ortamında benzer bir değişiklik yapmak için bir ay veya daha fazla tekrar çalışmak gerekli. Temel faaliyet alanımız özel tasarlanmış makineler, bu nedenle her proje için SOLIDWORKS'ü kullanıyoruz. Böylece değişiklikleri hızlı ve kolay bir şekilde yapabiliyoruz."