Future Motion 如何借助 SOLIDWORKS 创建 Onewheel
从原型粗设计到不同凡响的骑行体验,Future Motion 依靠 SOLIDWORKS 完成设计、仿真和生产的每个阶段。
挑战
开发一款革命性的新型体感玩具,将传感器技术与滑板运动相结合,在街道、公园和小径上营造出单板滑雪的感觉。
解决方案
采用 SOLIDWORKS 设计和仿真工具,设计和制造完整且详细的零件,从设计到发布。功能包括高级平展功能,可生成精确的冲压轮廓线,从而在脚垫上实现复合曲率设计。
成果
- 简化设计,减少零件数量,降低机械误差
- 简化从概念到最终生产模型的设计
- 在 SOLIDWORKS 中管理每个零件
- 分析所有设计的结构和热误差
2006 年,任天堂® Wii 推出了一项能够使用传感器直接响应身体动作的技术。类似的传感器最终成为其他消费产品的标准配置,包括智能手机。
Future Motion 创始人兼首席执行官 Kyle Doerksen 在他职业生涯早期曾参与过首批体感玩具和消费产品的部分开发。Doerksen 在加拿大西部成长时就一直在滑雪。在那里,驰骋雪场成为他的终极体验。凭借对单板滑雪的热情、电动自行车技术的新发展以及运动传感器日益强大的功能,Doerksen 开始着手创造一款能够将单板滑雪的感觉带到街道、公园和小径的产品。
Doerksen 回忆道:“我在车库里度过了一年左右的时间,利用晚上和周末的时间尝试[各种想法],试图做出第一个概念验证模型。”

经过不断修补改进,最终演变成为 Onewheel,这是一款通过倾斜控制的自平衡电动滑板:向前加速,向后减速。当 Doerksen 第一次踏上最初的原型时,他对这个粗糙的配置并没有抱太大的期望,因为它仅由 Arduino 驱动的链条传动装置和从安全灯上拆下来的铅酸蓄电池组成。

但从第一次骑行开始,他就意识到自己做出了特别的东西——甚至是非常神奇的东西。几年后的 2014 年,Future Motion 正式推出了 Onewheel。这款产品操作简单、直观易用,骑行乐趣十足。

相关资源
我们设计的每一款产品都是在 SOLIDWORKS 中完全设计的,从初始构思和 3D CAD 到我们发布设计的完整详细零件。
正确的工具赋能创新
“我们设计的每一款产品都是在 SOLIDWORKS 中完全设计的,从初始构思和 3D CAD 到我们发布设计的完整详细零件,”Doerksen 解释道。Future Motion 还依靠达索系统 SOLIDWORKS Simulation 进行结构和热分析,从而使他们能够在产品售卖前预测产品的性能。
自产品开发以来,Future Motion 团队就力求让产品尽可能简洁,在开发的每个阶段都刻意去最大限度地降低机械复杂性。“它实际上只有一个移动零件,”Doerksen 解释道,并强调要尽可能减少不必要的复杂零件。

真正的回报
Future Motion 的目标从一开始就很明确:打造简单、可靠且有趣的产品。
尽管 Future Motion 团队将简洁性作为重点,但他们还是利用 SOLIDWORKS 中一些鲜为人知的功能融入了独特的设计元素,包括使用高级平展功能生成精确的冲压轮廓线,从而在脚垫上实现复合曲率设计。
对于 Doerksen 来说,最好的部分不是设计本身,而是观察人们如何使用它:“Onewheel 最让我兴奋的地方就是看到人们以不同的方式使用它。”
Onewheel 拥有数十万骑行者,证明了它在当前市场上的受欢迎程度。Doerksen 总结 Onewheel 产品的研发历程:“这很有趣。也需要付出很多努力。如果您觉得自己必须要[打造一款产品],那么放手去做。”

产品:
- SOLIDWORKS 标准版
- SOLIDWORKS Simulation 专业版
详细了解 SOLIDWORKS 和 3DEXPERIENCE Works
对于 SOLIDWORKS 解决方案存有疑问?
SOLIDWORKS 解决方案能让您和您的团队迅速地将新创意转化为优秀的产品。