당면 과제
완전히 전기만으로 구동되어 탄소 배출을 크게 줄이면서도 기존 제품과 동일한 출력을 유지하는 새로운 개인용 워터크래프트를 만들어야 합니다.
솔루션
3DEXPERIENCE Works for Startups Program의 일환으로, SOLIDWORKS® 및 3DEXPERIENCE® Works 데이터 관리, 협업, 시뮬레이션, 커뮤니케이션 및 프로젝트 관리 솔루션을 사용하여 설계하고 가상 테스트했습니다. 여기에는 SOLIDWORKS Professional CAD, SOLIDWORKS Simulation Professional, SOLIDWORKS Simulation Premium은 물론 Collaborative Designer for SOLIDWORKS, Collaborative Industry Innovator, 3DSwymer Role도 포함됩니다.
결과
- SOLIDWORKS에서 완전히 새로운 제품 개발
- 개발 비용 축소
- 반복적인 프로토타입 제작 주기 제거
- 향상된 협업 기능
열정적인 낚시꾼이나 물 위에서 시간을 보내는 것을 즐기는 사람이라면 누구나 개인용 워터크래프트(PWC)의 문제점을 잘 알고 있습니다. 소음과 연기는 평화로운 낚시나 보트 경험을 하는 데 너무나 큰 방해가 될 수 있습니다.
eSki Watercraft의 선구자인 Jack Duffy-Protentis는 세계 최초의 개인용 전기 워터크래프트 회사 중 하나를 설립했습니다. eSki는 탄소 배출을 줄이겠다는 사명을 가지고 지속 가능성과 혁신을 결합하면서 PWC 분야에서 중요한 진전을 이루고 있습니다.
"저는 법에 대해서는 잘 모릅니다. 자동차를 정말로 좋아하는데 운전할 줄은 모르는 것처럼요."라고 Duffy-Protentis는 농담을 합니다. 기존의 가솔린 PWC는 시간당 최대 113kg의 CO2를 배출하며 수명은 250~500시간에 불과합니다. "저희의 [전기] 워터크래프트는 천 시간 넘게 사용 가능합니다. EV는 더 깨끗하고, 더 조용하고, 더 간단하고, 더 안전합니다."
신규 비즈니스를 위한 지원
SOLIDWORKS® Startup Program은 대폭 절감된 비용으로 SOLIDWORKS 및 3DEXPERIENCE 플랫폼에 액세스하여 다양한 도구와 리소스를 사용할 수 있도록 함으로써 초기 단계 스타트업의 성공을 지원하고 가속화하기 위한 특별 프로그램입니다. 이 프로그램은 제품을 개발하고 개선하기 위한 전문적인 설계 도구를 필요로 하는 사업 초기 단계의 하드웨어 스타트업과 기업가들에게 특히 유용합니다.
Duffy-Protentis는 스타트업 프로그램이 eSki에 적합하다는 것을 곧바로 알았습니다. 그의 과제는 멋진 고성능 전기 PWC를 설계하는 것뿐만 아니라 컨셉부터 생산까지의 개발 프로세스를 간소화하는 것이었습니다.
관련 리소스
3DEXPERIENCE 플랫폼은 팀원 간의 협업에 도움이 될 뿐만 아니라 xShape와 같은 도구와 함께 사용하기에도 매우 유용합니다. 이제 실제로 측정 가능한 서브디 모델링 기능을 갖춘 3DEXPERIENCE Works 도구가 있으니...매우 유용합니다.
성공을 위한 플랫폼
eSki는 스타트업 프로그램의 일환으로 제공되는 3DEXPERIENCE® 플랫폼도 활용합니다. 이 플랫폼은 회사 안팎의 사람들과 효율적으로 협력할 수 있는 클라우드 기반 제품 개발 환경을 다양한 브라우저 기반 도구와 함께 제공합니다.
"3DEXPERIENCE 플랫폼은 팀원 간의 협업에 도움이 될 뿐만 아니라 xShape와 같은 도구와 함께 사용하기에도 매우 유용합니다."라고 Duffy-Protentis는 말합니다. 이 플랫폼에는 3D Sculptor의 xShape 앱도 있는데, 이 앱은 설계자가 PWC 설계에 특히 중요한 매끄럽고 세련된 형상을 쉽게 제작할 수 있는 서브디 모델링 환경에서 복잡하고 자유로운 형상을 만들기 위한 전문 도구입니다. (이 회사는 이전에는 Autodesk의 Maya를 서브디 모델링에 사용했습니다.) "이제 실제로 측정 가능한 서브디 모델링 기능을 갖춘3DEXPERIENCE Works 도구가 있으니...매우 유용합니다."라고 Duffy-Protentis는 열변을 토합니다.
이 플랫폼은 공급업체와 연결하기 위한 귀중한 리소스도 제공했습니다. 엔지니어는 업계에서 직접적인 교류가 없음에도 불구하고 파트를 업로드하고 피드백을 받고 공급업체와 함께 생산을 시작할 수 있습니다. 이 기능은 eSki가 프로토타입에서 생산으로 효율적으로 전환하는 데 필수적인 것으로 나타났습니다. "예를 들어 노즈콘을 만들려고 할 때 저는 [스타트업이라] 여러 군데의 사출 성형 회사를 알지 못합니다."라고 Duffy-Protentis는 설명합니다. “플랫폼에서 파트를 업로드하고 '이거 괜찮나요? 누군가 저를 위해 만들어 줄 분 계신가요?'라고 물어보기만 하면 되죠."
디지털 프로토타입 제작
SOLIDWORKS 시뮬레이션 도구를 사용함으로써 eSki는 낙하 테스트, 충격 테스트, 응력 해석 등의 중요한 테스트를 수행할 수 있게 되었습니다. 이러한 시뮬레이션은 기어박스와 같은 부품의 설계 및 내구성을 점검하는 데 필수적이었으며, 덕분에 고장을 방지할 수 있었고 부적합한 자재를 구매할 필요가 없어 비용을 절감할 수 있었습니다. "처음에는 수작업으로 계산을 했는데, SOLIDWORKS Simulation을 사용하기 시작한 이후로 계산에 좀 더 확신을 갖게 되었습니다."라고 Duffy-Protentis는 설명합니다. "기어박스에 대한 시뮬레이션을 실행해 봤더니, 사용할 계획이었던 기어와 샤프트가 충돌하는 것으로 나타났죠." 이 회사는 시뮬레이션을 활용함으로써 결함 파트를 주문하고 이를 설치함으로써 불가피하게 발생했을 후속 문제를 피할 수 있었습니다.
Duffy-Protentis는 이렇게 결론을 내립니다. "저희는 제대로 작동하는 첫 번째 프로토타입을 완성했습니다. 전체 차체와 파워트레인이 SOLIDWORKS 안에 전부 있죠. 이제는 이 MVP(Minimum Viable Product) 사전 제작 제품을 만들기 위한 자금을 마련하기 위해 모금 행사를 열려고 합니다. 먼저 두 대를 만들어서 렌탈 회사에 공급하고, 피드백을 받으면서 모든 것이 원하는 대로 작동하는지 확인한 후에 생산에 들어가려고 합니다."
비전 달성
SOLIDWORKS는 eSki가 혁신적인 제품을 개발하는 것은 물론 스타트업이 흔히 직면하는 중대한 산업 장벽을 극복할 수 있도록 지원했습니다. SOLIDWORKS는 고급 설계 도구와 협업 및 공급업체 상호 작용을 위한 지원 플랫폼을 통해 eSki가 지속 가능한 고성능 개인용 전기 워터크래프트를 글로벌 시장에 출시한다는 비전을 달성하는 데 좀 더 가까이 다가갈 수 있도록 지원했습니다.
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